La chasse au trésor

Randonnée pédestre

Durée

Distance

Dénivelé

Pour les petits aventuriers et les grands curieux. La chasse au trésor a été conçue pour s’immerger dans le monde de la contrebande, déjouer les dangers et découvrir un trésor.

Bienvenue sur les pas de Joséphine. Il y a bien longtemps, cette petite fille vivait à Villers-le-Lac, non loin d’ici. Pierre, son papa, était un contrebandier célèbre. Il avait décidé d’arrêter cette activité dangereuse, mais s’était lancé malgré tout dans l’aventure une dernière fois. Il a malheureusement été surpris par les douaniers et envoyé aux galères. Mais avant de partir, il a laissé à sa fille des indices pour retrouver son trésor. Le long du parcours pédestre se trouvent 10 panneaux avec une enquête et un jeu. Les réponses sont dévoilées sur le panneau suivant. Une belle expérience à partager en famille, pour découvrir autrement le Saut-du-Doubs en s’amusant et en apprenant plein de choses ! 

Points forts

La chasse au trésor sur la contrebande, c’est:

  • Une immersion dans le monde de la contrebande
  • Des explications historiques
  • Une enquête qui vous emmènera sur les traces de contrebandiers du XIXe siècle
  • 10 panneaux avec des jeux et des énigmes
  • Un bon moment à partager et de jolis souvenirs
  • Un petit cadeau pour récompenser les aventuriers

Transports

  • Possibilité de se rendre en transports publics aux Brenets et à Villers-le-Lac
  • Accès au site du Saut-du-Doubs interdit aux voitures, parking à disposition aux Brenets et à Villers-le-Lac
  • Accès au Saut-du-Doubs à pied ou en bateau depuis le port des Brenets ou celui de Villers-le-Lac.
  • Une compagnie fluviale au départ des Brenets (Suisse) : ww.nlb.ch
  • Deux compagnies fluviales au départ de Villers-le-Lac (France) : www.sautdudoubs.fr et www.vedettes-panoramiques.com

Point de départ - Maison du site

1

L'arrestation de Pierre

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Mais au fait pourquoi le papa de Joséphine a-t-il été arrêté ?
 
 

2

L'enquête démarre

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Découvre le message codé laissé par le papa de Joséphine
 
 

3

Impôts impopulaires

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La chasse au képis pour savoir ce qu’est une marmotte de colporteur quel drôle de mot ?
 
 

4

Les parcours secrets

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Des cartes très précises dessinées chaque jour, avec des détails incroyables !
 
 

5

Braver l'interdit

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Pour transporter leurs marchandises, les contrebandiers avaient des astuces : des poches secrètes, de drôles de chaussures et bien d’autres ruses encore !
 
 

6

Un vocabulaire imagé

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Une bête à cornes c’est une vache, une chèvre ? Non ? alors c’est quoi ? Sur ce panneau tu vas le découvrir et apprendre plein d’autres expressions…
 
 

7

Une carte postale

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Lorsqu’il n’y avait pas encore l’électricité, c’est la force de l’eau qui faisaient fonctionner les nombreuses industries installées au bord de la rivière. Les verreries consommaient énormément de bois. En 1900 les côtes du Doubs étaient complètements déboisées.
 
 

8

Gabelou, un métier difficile

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les gabelous, souvent se cachaient en embuscade, allongés sur des lits en fer. Ils ne devaient surtout pas dormir ! Si cela arrivait, le fruit qu’ils devaient tenir serré dans leur main tombaient sur le métal et ça les réveillait.

9

Le jeu dangereux

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C’est comme le jeu du « qui est-ce?  » tu vas découvrir qui est l’ami du papa de Joséphine
 
 

10

Une autre forme de contrebande

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Ca y est, tu vas trouver le trésor, mais avant, une dernière mission t’attend, suivre le chemin pour y arriver…

Point d'arrivée - Panneau 10

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Balisages

balisage_tresor

Balisage commun sur l’ensemble du sentier

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